Martinez Valero en Blender

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Notapor ninoecf » Mié Oct 31, 2012 7:33 pm

Bueno he estado haciendo el Martinez Valero en Blender, un editor 3d con la intención que una vez finalizado lo voy a exportar a un juego de fútbol para pc. El juego es el PES 2013. Aún me faltan muchísimas cosas del estadio pero por ahora llevo esto hecho. Lo dejo aqui, porque mejores criticos que gente que es del Elche no hay en ningún sitio.

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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor Manu-Elx » Mié Oct 31, 2012 7:41 pm

Tengo ganas de verlo con los colores franjiverdes :salto:
:palmas: :palmas: :palmas:
Pulsa en el botón play y "Ver en YouTube":

Goles [TEMP. 12/13]
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GRACIAS POR TODO, FRAN ESCRIBÁ.
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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor VolveremosOtraVez » Mié Oct 31, 2012 10:30 pm

Está muy bien!
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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor mabaug.. » Vie Nov 02, 2012 12:18 am

Hay alguna posibilidad de que lo hagas para ps3? Me he descargado un parche de pessoccerworld que tiene todos los estadios de 2a,pero son un poco genéricos...

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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor ninoecf » Mié Nov 07, 2012 2:47 am

mabaug.. escribió:Hay alguna posibilidad de que lo hagas para ps3? Me he descargado un parche de pessoccerworld que tiene todos los estadios de 2a,pero son un poco genéricos...

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Sí, se puede convertir a PS3, pero no tengo ni idea de como se metería en el juego... ahí no llego. Sé meterlo en el PC, pero en la PS3 tendrás que mirar. Porque no es como los estadios genéricos.
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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor mekawen10 » Mié Nov 07, 2012 3:01 am

Menuda currada...por ahora vas muy bien!! Pero ves actualizando que lo bonito de esto es ir viendo el proceso!!
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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor ilicito » Mié Nov 07, 2012 11:00 am

mabaug.. escribió:Hay alguna posibilidad de que lo hagas para ps3? Me he descargado un parche de pessoccerworld que tiene todos los estadios de 2a,pero son un poco genéricos...

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Es el Romu Patch? Si es asi... los jugadores estan horribles en fisico y stats...

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Re: Martinez Valero en Blender

Notapor ninoecf » Mié Nov 07, 2012 3:10 pm

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